Any del robot, primera part: Com Go-Bots, Transformers, Voltron i Mighty Orbots van conquerir el món

Any Del Robot Primera Part Com Go Bots Transformers Voltron I Mighty Orbots Van Conquerir El Mon

Fa trenta anys, una onada que va canviar el món de la ciència ficció va arrasar per sempre sobre la televisió nord-americana. Transformadors , Mighty Orbots, i Voltron tots van debutar a les ones nord-americanes el setembre de 1984. Desafiament dels Go-Bots seguit a l’octubre. Aquests quatre espectacles van implicar robots gegants, originaris d’Àsia, i van captivar nens de tot el món.

Què hi havia darrere d’aquest assalt total d’homes mecànics japonesos? Per què Transformers va tenir èxit mentre la resta es va esvair en diversos nivells d’obscuritat cultural? Parlem amb algunes de les ments més importants que hi ha darrere dels quatre espectacles i obtenim la història interior de l'any dels robots de dibuixos animats en una sèrie de tres parts. Llegiu aquí la Part 2 (l’Edat d’Or dels robots transformadors) i la Part 3 (L’ascens de Transformers i la caiguda de tots els altres) aquí.



Toy Boys

A mesura que el Japó es va convertir en una fàbrica de producció a principis dels anys vuitanta, les seves línies de joguines van començar a cridar l’atenció nord-americana. Grans empreses com Bandai i Takara van veure que s’havien de guanyar diners en llicències de productes a l’estranger i les empreses nord-americanes van quedar impressionades per l’enginy mecànic i el sentit de l’estil que van demostrar.

Els germans Hassenfeld (la firma que ara coneixem com a Hasbro) treballaven amb la firma japonesa Takara des del 1969, quan van exportar el G.I. Línia Joe cap al Japó. Les joguines creades com a resultat d’aquesta col·laboració van evolucionar amb el pas del temps cap a les línies Diaclone i Microman i, a principis dels anys 80, els nens japonesos van començar a enfonsar-se sobre les figures de Diaclone que, seguint un conjunt d’instruccions, es van transformar en formes. de cotxes, avions i altres objectes mundans.

Quan va arribar la notícia que Hasbro s’estava preparant per tirar endavant darrere d’aquestes joguines japoneses als Estats Units, la competidora Tonka (en aquella època més coneguda pels seus vehicles de construcció de metall fos) es va associar amb les firmes japoneses Bandai i Tomy per aconseguir algunes de les seves robots, sobretot la sèrie Machine Robo. Aquestes joguines eren vehicles fets a pressió similars a la ja exitosa línia Matchbox, només es podien manipular per canviar-les en formes de robots. Curiosament, molts dels models Machine Robo s’inspiraven en idees enviades per nens japonesos comuns.

Go-Bots va ser el primer a comercialitzar i ràpidament es va convertir en una sensació. Com que Tonka tenia uns 300 motlles de joguina diferents per triar, van ser capaços de saturar el mercat amb diversos robots diferents ràpidament. A un preu de només 3 dòlars per una xifra, eren un popular material de consum i Hasbro es va perdre la temporada de Nadal de 1983 amb Transformers, però el 1984 ja havia entrat en competència, ja que les joguines Takara més grans i complexes eren grans venedors.

Voltron també tenia joguines de connexió, que van ser produïdes per la firma japonesa de joguines Popy. Fets de metall a pressió, eren bastant cars, però presentaven detalls increïbles. El fabricant nord-americà de joguines Panosh Place també va crear la seva pròpia línia d’actuació dels personatges humans del programa.

Mattel va ser anunciat com el mestre de llicències per a les joguines de Mighty Orbots i fins i tot va produir materials de màrqueting per al seu robot combinador, que va ser modelat segons GodMars DX de Bandai. Però entre la producció dels materials i la Fira del Joguet del 1985, Mattel es va retirar. Les raons per les quals vindran més endavant en aquesta sèrie quan tractem alguns problemes legals espinosos.

Per recuperar la inversió d’aquestes joguines, era clau que es posessin davant de tants globus oculars com sigui possible. I els grans canvis en el panorama mediàtic durant l'administració de Reagan ho van fer possible.

Ensenya'm els diners

Durant dècades, la FCC va vigilar de prop la quantitat de contingut publicitari i promocional que es va emetre al costat d’espectacles per a nens. Les regulacions estrictes asseguraven que els espectacles no es podrien emparellar amb els anuncis dels productes que apareixen als programes. Però quan Ronald Reagan va prendre possessió del càrrec el 1980, va iniciar una fase de capitalisme de lliure mercat que va canviar la televisió infantil per sempre.

Reagan va nomenar Mark Fowler com a comissari de la FCC el 1981 i Fowler immediatament va començar a desmantellar aquelles molestes regulacions d'una en una. Quan es tractava de dibuixos animats infantils, ara es podrien basar directament en línies de joguines i altres productes de consum. Això va donar inici a una onada de dibuixos animats començant per Fred Wolf Films pastís de maduixes especials i va arribar a una febre amb He-Man i els mestres de l'univers .

Treball de personatges

Quan Hasbro va portar Transformers als Estats Units, van aprofitar una lliçó apresa de He-Man i G.I. Joe, sense una història, les figures d’acció són només grumolls de plàstic. Quan el G.I. La línia de figures Joe, llançada el 1982, Hasbro es va associar amb Marvel Comics per desenvolupar els personatges individuals i el seu món, tal com es comunica a través de les 'targetes de fitxers' a la part posterior de l'embalatge. Aquest enfocament va ser un èxit tan gran que van renovar l'associació el 1984 amb Transformers.

L’editor en cap de Marvel, Jim Shooter, va arribar al concepte bàsic de dos grups de guerrers, els Autobots i els Decepticons, que arriben a la Terra i s’adapten al seu entorn transformant-se. Per desgràcia per a ell, Hasbro va rebutjar els noms i les descripcions dels personatges amb els quals es va plantejar Shooter i l'escriptor Denny O'Neil. A continuació, va cedir el projecte al personal de Marvel Bob Budiansky, que darrerament havia estat el dibuixant de la cancel·lació Genet fantasma sèrie. Diu que 'Davant d'un termini imminent, Shooter va recórrer les redaccions de Marvel buscant algú que pogués escriure almenys un anglès bàsic. Els primers editors de Marvel que es van apropar a Shooter, tots amb més experiència d’escriptura que jo, no volien tenir res a veure Transformadors . Probablement vaig ser la tercera o quarta opció de Shooter. Budiansky, fent servir només imatges de les joguines, va arribar a gairebé tots els noms i personalitats dels nous personatges durant un cap de setmana.

Una informació interessant d’aquest moment és que Hasbro inicialment havia rebutjat el nom de “Megatron” per al líder dels Decepticons, queixant-se que sonava “massa aterrador”. Budiansky va aconseguir convèncer-los que aquest era el punt i el nom va continuar endavant. Gran part del que considerem la 'personalitat' de l'emblemàtic Transformadors personatges van sortir de la seva ploma.

Duo dinàmic

Encara hi havia un obstacle en el camí de la dominació de Transformers. Tot i que les regles de la FCC s'havien afluixat significativament, encara estava prohibit emetre anuncis per a les joguines que tractava la vinyeta durant la vinyeta. Però Hasbro tenia un as al forat en forma de Sunbow Animation.

Sunbow no només va ser l'estudi que va produir Transformadors sèries d'animació; també tenien G.I. Joe , que havia fet el seu debut amb un parell de minisèries el 1983 abans d'anar a sèries completes el setembre de 1985. Gran part del treball real es dedicava a estudis japonesos com Toei, però Sunbow va ser el responsable d'incorporar els espectacles al mercat sindicat nord-americà. .

Joe Strike, un animador de Sunbow en aquella època, em va deixar conèixer com funcionava. Sunbow va produir els dos Transformadors i G.I. Joe sèries, i quan les van portar a les cadenes de televisió per a la sindicació, van oferir un acord que ningú més no podia fer. Si les estacions van comprar G.I. Joe , Hasbro compraria anuncis per a Transformadors joguines per airejar durant ell. I si compraven Transformadors , Compraria Hasbro G.I. Joe anuncis. ' Evidentment, als propietaris de canals els encantava que es pagessin trossos de programació amb anuncis (i anuncis que promocionessin altres propietats a la xarxa), de manera que era del seu interès obtenir els dos programes per a la sindicació.

Cap dels altres espectacles podia presumir d’aquest tipus de sinergia i de l’evident superioritat del Transformadors els dibuixos animats (i les joguines) el van convertir en el líder del mercat. Però la veritable batalla encara estava per venir.

Demà: arriba Voltron, el boom del robot de dibuixos animats es posa en marxa i comencen a caure els primers aspirants.